Pour vous aider à situer vos élèves,
nous vous proposons quatre niveaux de compétences TIC. En gardant
une trace du profil des élèves, vous pourrez plus aisément
discuter avec lui, et ses parents, des compétences acquises et
celles à développer en fonction des projets que vous souhaitez
vivre en classe.
L'élève n'a presque jamais
utilisé un ordinateur mais il aimerait bien apprendre à
s'en servir. Il a souvent besoin daide lorsqu'il fait des activités
à laide de lordinateur.
| Indices : |
- Lélève a peu dautonomie
devant lordinateur |
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- Lélève ne fait pas
la différence entre enregistrer et imprimer un fichier |
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- Lélève ne fait pas
la différence entre un document et un dossier |
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- Lélève ne sait pas
enregistrer un fichier |
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- Lélève ne connaît
pas lemplacement des lettres sur le clavier |
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- Lélève connaît
peu de logiciels et ce à quoi ils servent |
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- Lélève éprouve
certaines difficultés à manier la souris |
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| Défis à relever : |
- Démarrer et éteindre lordinateur
seul(e) |
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- Créer un document dans un logiciel
de traitement de texte ou de dessin |
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- Enregistrer un document |
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- Explorer les lettres du clavier |
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Pistes pour
l'enseignant(e) : |
- Afficher au mur limage dun
clavier sur lequel sont identifiées certaines touches
(majuscule, accents, espace, supprimer, etc.) |
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- Donner à lélève
la responsabilité de démarrer et déteindre
les ordinateurs en classe ou au laboratoire |
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- Afficher la démarche pour enregistrer
un fichier |
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- Proposer des activités de maniement
de la souris comme le dessin et les jeux |
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- Expliquer le fonctionnement de lordinateur |
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- Utiliser les termes informatiques appropriés |
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- Établir une routine de travail
à lordinateur pour permettre à lélève
de prendre de lassurance |
| Indices : |
- Lélève sait démarrer
et éteindre lordinateur |
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- Lélève, seul(e)
ou avec de laide, sait enregistrer un document |
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- Lélève, seul(e)
ou avec de laide, sait imprimer un document |
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- Lélève, seul(e)
ou avec de laide, découvre de nouveaux logiciels |
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- Lélève connaît
plus ou moins lemplacement des lettres sur le clavier |
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| Défis à relever : |
- Apprendre à utiliser les fonctions
de base des logiciels utilisés |
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- Écrire plus fréquemment
à laide de lordinateur |
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Pistes pour
l'enseignant(e) :
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- Pairer lélève
avec un élève plus expérimenté |
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- Expliquer et afficher progressivement
les fonctions de base des logiciels utilisés |
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- Permettre à lélève
décrire plus fréquemment à laide
de lordinateur |
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- Proposer des défis à lélève
lui permettant dexploiter divers logiciels à différentes
fins : |
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- faire une affiche à laide dun traitement
de texte ou dun logiciel de dessin
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- préparer un diaporama sur un sujet dactualité
à laide dun outil de présentation
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- créer une carte danniversaire à laide
dun logiciel de dessin
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- écrire une lettre dinvitation aux parents à
laide dun traitement de texte
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- correspondre avec un élève dun autre pays
à laide du courriel
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- faire une recherche sur une question précise à
laide de lInternet
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- faire un rallye Internet pour explorer différents sites
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- créer une carte dexploration à laide
doutils de dessin
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- numériser ou photographier une oeuvre et la modifier
à laide dun éditeur dimage
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| Indices : |
- Lélève comprend le fonctionnement
de lordinateur |
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- Lélève navigue aisément
dans les menus |
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- Lélève connaît plusieurs
logiciels et ce à quoi ils servent |
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- Lélève repère aisément
les lettres sur le clavier |
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- Lélève utilise lordinateur
à des fins scolaires et personnelles |
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| Défis à relever : |
- Donner des explications à un pair en le laissant
expérimenter |
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- Découvrir de nouvelles façons dexploiter
les logiciels |
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- Expérimenter de nouveaux logiciels |
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| Pistes pour l'enseignant(e) : |
- Laisser du temps à lélève
pour explorer les logiciels et mettre en oeuvre sa créativité |
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- Permettre à lélève de partager
ses connaissances en le pairant à un élève moins
expérimenté |
| Indices : |
- Lélève est proactif; il cherche
à réaliser de nouveaux défis personnels |
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- Lélève enseigne à ses pairs,
et même à certains adultes, lutilisation de lordinateur |
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- Lélève maîtrise certaines
touches de raccourci et utilise avec assurance lordinateur |
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- Lélève apporte des trucs ou de
nouvelles façons de faire au groupe |
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| Défis à relever : |
- Enseigner lutilisation dun logiciel à
dautres élèves |
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- Mettre en oeuvre sa créativité en exploitant
les logiciels au maximum |
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Pistes pour l'enseignant(e) : |
- Demander à lélève de préparer
des procédures ou des guides dutilisation pour les élèves
de la classe ou dun autre groupe |
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- Accorder à lélève un rôle
dexpert pour un ou plusieurs logiciels |
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- Créer un tableau des experts sur lequel apparaît
chaque logiciel auquel sont assignés des élèves
experts |